3D-художник и творческий руководитель команды Quixel Виктop Oмaн воссоздал врата Оргриммара из World of Warcraft на Unreal Engine 4. Теперь фанаты бессмертной MMORPG могут увидеть, как бы выглядела фотореалистичная столица орков и троллей.
Помимо самих врат художник также воссоздал окрестности со всевозможными баррикадами, укреплениями и постройками.
Для создания этой сцены Оман использовал Megascans, библиотеку ассетов самой Quixel. Однако в отличие от прошлых его работ (одна из них — туалет из Silent Hill 2), тут не используется технология трассировки лучей в реальном времени.
Детальное описание всего процесса Оман уместил в двухчасовое видео:
Источник
Опубликовано: 2019-11-15 22:31:00